> ----------------------------------------------------------
> 김진철 님의 글 "책좀 소개해주세요 "
> ----------------------------------------------------------
>
> 역학을 공부하고 싶어서 서점에 갔더니 동역학, 정역학, 유체역학 등의
> 책이 많더군요. 근데 어떤 것부터 뭘 봐야 될지 모르겠습니다.
> 좋은 책좀 소개 부탁합니다. 사용목적은 자동차나 자전거,배같은 물체의
> 시뮬레이션을 해보고 싶어서 입니다 .
> 그럼 이만 ...
>
-------------- 답 변 --------------
사용 목적이 시뮬레이션이라고 하셨는데 단순한 Graphic Simulation 인지 아니면 오락용과 같은 Hardware로 Interface
한 Reality Simulation 인지 궁금합니다.
Simulation 을 위한 역학의 기초를 공부하고 싶으시다면 먼저
물리책의 역학 부분을 보시고, 동력학책을 구입하신후 강체의 동역학 부분을 공부 하십시오.
이것으로 시뮬레이션을 위한 기본적인 역학 공부는 충분하리라 여겨지며, 만약 Reality Simulation 에 적용 하고자 한다면 진동책도 구입하여 보시는것이 좋습니다.
> 김진철 님의 글 "책좀 소개해주세요 "
> ----------------------------------------------------------
>
> 역학을 공부하고 싶어서 서점에 갔더니 동역학, 정역학, 유체역학 등의
> 책이 많더군요. 근데 어떤 것부터 뭘 봐야 될지 모르겠습니다.
> 좋은 책좀 소개 부탁합니다. 사용목적은 자동차나 자전거,배같은 물체의
> 시뮬레이션을 해보고 싶어서 입니다 .
> 그럼 이만 ...
>
-------------- 답 변 --------------
사용 목적이 시뮬레이션이라고 하셨는데 단순한 Graphic Simulation 인지 아니면 오락용과 같은 Hardware로 Interface
한 Reality Simulation 인지 궁금합니다.
Simulation 을 위한 역학의 기초를 공부하고 싶으시다면 먼저
물리책의 역학 부분을 보시고, 동력학책을 구입하신후 강체의 동역학 부분을 공부 하십시오.
이것으로 시뮬레이션을 위한 기본적인 역학 공부는 충분하리라 여겨지며, 만약 Reality Simulation 에 적용 하고자 한다면 진동책도 구입하여 보시는것이 좋습니다.